XVI Convenção Anual da Associação Santista de Plastimodelismo
Dias 15 e 16 de maio de 2010

  • O Evento
  • Local e Data
  • Sorteios
  • Categorias
  • Premiação Especial
  • Regulamento
  • Inscrições

:: O Evento

A Associação Santista de Plastimodelismo realizará nos dias 15 e 16 de maio de 2010 sua XVIª Convenção Anual de Plastimodelismo. Além da costumeira exposição de modelos, com mais de 60 categorias e diversas premiações especiais, teremos ainda sorteios e diversas outras atrações.

:: Exposição de carros antigos

Venha conhecer a exposição permanente de veículos antigos no Auto Shopping Praia Grande!
Veja alguns dos modelos expostos.

Citroen 11 Legere 1948 Ford Consul 1951 DKW-Vemag Candango 4 Corvette Stingray 1976
Citroen 11 Legere 1948 Ford Consul 1951 DKW-Vemag Candango 4 Corvette Stingray 1976

:: Workshops

As workshops serão realizadas no dia 16/05, apresentadas por modelistas da ASP que querem passar um pouco de sua experiência para outros modelistas, novatos ou que queiram aprender um pouco mais. Ressaltamos que não haverá custo e que a duração de cada uma será de aproximadamente 45 minutos, sendo os outros 15 para perguntas.

Horário Apresentada por: Assunto:
11h00 A definir  
12h00 A definir  
13h00 A definir  
14h00 A definir  
15h00 A definir  

::  Lojas com presença confirmada

Visite regularmente nosso website, e acompanhe todas as novidades sobre o evento!! Se você tiver alguma dúvida ou sugestão, por gentileza entre em contato conosco através do nosso formulário de contato ou então através de um dos telefones abaixo:

Edilson Ricardo de Souza Lemos: (13) 9126-1441
Luiz Vita: (13) 9149-6877
Vicente Vazquez: (13) 9157-1165

 

:: Local e Data

Data:

15 e 16 de maio de 2010, das 09h00 às 17h00.

Local:

Auto Shopping Praia Grande
Av. Ayrton Senna, nº 611
Praia Grande

Facilidades:

4.000 m² de área.
Próximo ao Litoral Plaza Shopping (cerca de 500m).
Amplo e gratuito estacionamento no local.
Lanchonete e restaurante no local.

Lanchonete Lanchonete Lanchonete
Lanchonete Restaurante Litoral Plaza Shopping

Como chegar:

Chegar ao Auto Shopping Praia Grande é fácil! Clique nos mapas abaixo para ampliá-los.

Mapa Geral entrada via SP / Santos Entrada via Litoral Sul
Mapa Geral Entrada sentido São Paulo Entrada sentido Litoral Sul

Se você vem de São Paulo não há o que errar. A Av. Ayrton Senna, em Praia Grande, nada mais é do que a "continuação" da Rod. dos Imigrantes. Após a Ponte do Mar Pequeno você terá um pequeno trecho em linha reta sendo seguido por uma curva à direita, onde há um semáforo (entroncamento com quem vem da Ponte Pênsil). Neste ponto você já poderá ver o Makro Atacadista, a Decathlon e o Auto Shopping Praia Grande. Permaneça na pista da esquerda porque logo adiante você deverá tomar uma faixa exclusiva para conversão e fazer a primeira conversão à esquerda, onde há outro semáforo. Esta conversão está localizada exatamente em frente ao Auto Shopping.

Vindo de Santos ou São Vicente via Ponte Pênsil, após passar pela ponte basta seguir a Av. Tupiniquins até o entroncamento com a Av. Ayrton Senna, que é continuação da Rod. dos Imigrantes. Passando o entroncamento siga no sentido Praia Grande e permaneça na pista da esquerda porque logo adiante você deverá tomar uma faixa exclusiva para conversão e fazer a primeira conversão à esquerda, onde há outro semáforo. Esta conversão está localizada exatamente em frente ao Auto Shopping.

Vindo do Litoral Sul, encontrar o Auto Shopping é mais simples ainda. Cerca de 500m após o Litoral Plaza Shopping, ao passar pelo Portal da Praia Grande, pegue a primeira entrada à direita e você já sairá em frente ao Auto Shopping Praia Grande.

:: Sorteios

Durante o evento haverá sorteio de brindes gentilmente cedidos por nossos patrocinadores e colaboradores. O sorteio será restrito aos modelistas inscritos no evento, com limite de um brinde sorteado por modelista. Participe!

Camiseta Achtung 1942 Camisetas com motivos militares, oferecimento "Achtung 1942 - Uniformes Militares" - dez unidades, modelos variados.

:: Categorias

Abaixo você encontrará a relação das categorias às quais seu modelo poderá concorrer. Lembramos que, de acordo com o nosso regulamento:

  • Para que uma categoria seja aberta será necessária a presença na mesa de pelo menos 3 modelos inscritos, pertencentes a pelo menos dois modelistas diferentes. Caso este número não seja atingido, os modelos serão incluídos em outras categorias de acordo com critérios definidos pela comissão julgadora.
  • Categorias poderão ser abertas, unificadas ou extintas a critério da comissão julgadora, que considerará o número de modelos disponíveis para concorrer nas categorias.
  • A comissão julgadora poderá mudar um modelo inscrito em uma determinada categoria para outra na qual, segundo os critérios adotados por esta comissão, o modelo se enquadre de maneira mais adequada.
  • Com relação ao nível dos modelistas, as categorias estarão classificadas em Iniciantes (I), Principal (P) ou Unificada (U), sem distinção de iniciantes e principal.
  • No caso do modelo estar em escala diferente das especificadas nas categorias, a comissão julgadora o enquadrará naquela que julgar ser a mais aproximada.
Aviação
Categoria Escala Descrição
AV01 Todas Av. Civil - Todas as aeronaves (U)
AV02 Todas Av. Militar - Pré Segunda Guerra Mundial - Old Timers (U)
AV03 1/72 Av. Militar - Monomotores de asa fixa a hélice pós 1939 (I)
AV04 1/72 Av. Militar - Monomotores de asa fixa a hélice pós 1939 (P)
AV05 1/48 Av. Militar - Monomotores de asa fixa a hélice pós 1939 (I)
AV06 1/48 Av. Militar - Monomotores de asa fixa a hélice pós 1939 (P)
AV07 1/72 Av. Militar - Asa fixa a reação, exceto bombardeiros e transportes multimotores (I)
AV08 1/72 Av. Militar - Asa fixa a reação, exceto bombardeiros e transportes multimotores (P)
AV09 1/48 Av. Militar - Asa fixa a reação, exceto bombardeiros e transportes (I)
AV10 1/48 Av. Militar - Asa fixa a reação, exceto bombardeiros e transportes (P)
AV11 1/72 Av. Militar - Bombardeiros e Transportes multimotores (U)
AV12 1/48 Av. Militar - Bombardeiros e Transportes multimotores (U)
AV13 1/72 Av. Militar - Asas Rotativas (U)
AV14 1/48 Av. Militar - Asas Rotativas (U)
AV15 1/72 Av. Militar - Forças Armadas Brasileiras (U)
AV16 1/48 Av. Militar - Forças Armadas Brasileiras (U)
AV17 1/32 a 1/18 Av. Militar - Todos (U)
AV18 1/87 a 1/144 Av. Militar - Todos (U)
Militaria
MT01 1/72 Veic. Militares - Todos (U)
MT02 1/35 Veic. Militares - Sobre lagartas - até 1945 - Aliados (I)
MT03 1/35 Veic. Militares - Sobre lagartas - até 1945 - Aliados (P)
MT04 1/35 Veic. Militares - Sobre lagartas - até 1945 - Eixo (I)
MT05 1/35 Veic. Militares - Sobre lagartas - até 1945 - Eixo (P)
MT06 1/35 Veic. Militares - Sobre rodas e semi-lagartas - até 1945 - Aliados (I)
MT07 1/35 Veic. Militares - Sobre rodas e semi-lagartas - até 1945 - Aliados (P)
MT08 1/35 Veic. Militares - Sobre rodas e semi-lagartas - até 1945 - Eixo (I)
MT09 1/35 Veic. Militares - Sobre rodas e semi-lagartas - até 1945 - Eixo (P)
MT10 1/35 Veic. Militares - Sobre lagartas - pós 1945 - Americanos (U)
MT11 1/35 Veic. Militares - Sobre lagartas - pós 1945 - Outros (U)
MT12 1/35 Veic. Militares - Sobre rodas e semi-lagartas - pós 1945 - Americanos (U)
MT13 1/35 Veic. Militares - Sobre rodas e semi-lagartas - pós 1945 - Outros (U)
MT14 1/35 Artilharia - Canhões não auto-propulsados (U)
MT15 1/48 Veic. Militares - Todos (I)
MT16 1/48 Veic. Militares - Todos (P)
Veículos Civis
VC01 Todas Veículos Originais - Até 1949 (U)
VC02 Todas Veículos Originais - De 1950 a 1979 (U)
VC03 Todas Veículos Originais - De 1980 em diante (U)
VC04 Todas Veículos de Competição - Monopostos - Formula 1 / Indy / Dragsters (U)
VC05 Todas Veículos de Competição - Esporte Protótipos (U)
VC06 Todas Veículos de Competição - Esporte Turismo - DTM, Rally, etc (U)
VC07 Todas Esportivos Originais - Até 1980 (U)
VC08 Todas Esportivos Originais - De 1981 em diante (U)
VC09 Todas Veículos Street (U)
VC10 Todas Veículos Tunados (U)
VC11 Todas Hotrods - Hiboy (U)
VC12 Todas Hotrods - Carroceria (U)
VC13 Todas Veículos Utilitários Originais - caminhões, pickups, SUVs (U)
VC14 Todas Motos - Street (U)
VC15 Todas Motos - Competição (U)
Naval
NV01 Todas Embarcações de propulsão mecânica - Militares (U)
NV02 Todas Embarcações de propulsão mecânica - Civis (U)
NV03 Todas Embarcações de propulsão à vela - Todas (U)
NV04 Todas Submarinos (U)
Figuras
FG01 até 90mm Figuras históricas - (I)
FG02 até 90mm Figuras históricas - (P)
FG03 + de 90mm Figuras históricas - (I)
FG04 + de 90mm Figuras históricas - (P)
FG05 Todas Figuras de ficção - (I)
FG06 Todas Figuras de ficção - (P)
Dioramas
DR01 Todas Dioramas - Todos (I)
DR02 Todas Dioramas - Todos (P)
Vinhetas
VT01 Todas Vinhetas - Todas (I)
VT02 Todas Vinhetas - Todas (P)
Ficção
FC01 Todas Ficção - Veículos (U)
FC02 Todas Ficção - Figuras (U)
Kids
KD01 Todas Todos os modelos (U)

 

:: Premiação Especial

Além da premiação por categorias serão oferecidos ainda prêmios especiais, conforme abaixo. Até a data do evento mais prêmios especiais podem surgir e, portanto, capriche no seu modelo, pois um deles poderá ser seu !!

O modelo vencedor de um Prêmio Especial passará a a ser considerado "Hors Concours" na categoria na qual estava originalmente inscrito por ter sido qualificado em premiação superior a esta.

Geral

  • Troféu "Best Of Show"
    Para o modelo considerado o melhor de toda a exposição.
  • Prêmio Hobbynews - Troféu "Melhor Arma Nacional"
    Para o melhor modelo miltar brasileiro, em qualquer categoria, em qualquer escala, de qualquer época, premio este oferecido pela Revista HobbyNews.

Aviação

  • Troféu Temático "Guerra da Coréia - 60 Anos"
    Para o melhor modelo de aeronave participante da Guerra da Coréia, de qualquer tipo, em qualquer escala.
  • Troféu Fernando Correia Rocha - "Melhor Aeronave Militar Brasileira"
    Para o melhor modelo de aeronave militar brasileira, de qualquer época, em qualquer escala.
  • Troféu "Melhor Aeronave de Companhia Aérea Brasileira"
    Para o melhor modelo de aeronave de companhia aérea brasileira (ativa ou extinta, de qualquer tipo, de qualquer época, em qualquer escala.
  • Troféu "Melhor Aeronave da 1ª Guerra Mundial"
    Para o melhor modelo de aeronave participante da 1ª GM, de qualquer tipo, em qualquer escala.
  • Troféu "Melhor Aeronave Militar a Hélice"
    Para o melhor modelo de aeronave de asas fixas e propulsão a hélice, de qualquer tipo, de qualquer época, em qualquer escala.
  • Troféu "Melhor Aeronave Militar a Reação"
    Para o melhor modelo de aeronave de asas fixas e propulsão a reação (jato / foguete), civil ou militar, de qualquer tipo, de qualquer época, em qualquer escala.
  • Troféu "Melhor Helicóptero"
    Para o melhor modelo de aeronave de asas rotativas, civil ou militar, de qualquer tipo, de qualquer época, em qualquer escala.

Militaria

  • Troféu Temático "Guerra da Coréia - 60 Anos"
    Para o melhor modelo de veículo militar da Guerra da Coréia, de qualquer tipo, em qualquer escala.
  • Troféu "Melhor Veículo Militar do Eixo"
    Para o melhor modelo de veículo militar que tenha lutado por força do Eixo na WWII, de qualquer fabricação, em qualquer escala.
  • Troféu "Melhor Veículo Militar Aliado"
    Para o melhor modelo de veículo militar que tenha lutado por força Aliada na WWII, de qualquer fabricação, em qualquer escala.
  • Troféu "Melhor Veículo Militar Moderno"
    Para o melhor modelo de veículo militar pós-1945, de qualquer tipo, em qualquer escala.

Veículos Civis

  • Troféu Temático "24 Horas de Le Mans"
    Para o melhor modelo de carro de competição que tenha competido nas 24 Horas de Le Mans, em qualquer época, em qualquer escala.
  • Troféu "Melhor Veículo Original"
    Para o melhor modelo dentre todas as categorias de veículos originais.
  • Troféu "Melhor Veículo de Competição"
    Para o melhor modelo dentre todas as categorias de veículos de competição.
  • Troféu "Melhor Veículo Esportivo"
    Para o melhor modelo dentre todas as categorias de veículos esportivos.
  • Troféu "Melhor Motocicleta"
    Para o melhor modelo dentre todas as categorias de motocicletas.
  • Troféu "Melhor Veículo Tunados / Street / Hot-rod"
    Para o melhor modelo dentre as categorias de veículos tunados / street / hot-rod.

Naval

  • Troféu Temático "Kriegsmarine"
    Para o melhor modelo de embarcação da Marinha de Guerra Alemã durante a Segunda Guerra Mundial, em qualquer escala.
  • Troféu "Melhor Embarcação"
    Para o modelo que se destacar como o melhor dentre todas as categorias de naval.

Figuras

  • Troféu Temático "Gladiadores"
    Para a melhor figura de gladiador, em qualquer escala.
  • Troféu "Melhor Figura"
    Para a melhor figura, em qualquer escala, de qualquer época, civil ou militar.

Dioramas e Vinhetas

  • Troféu "Melhor Diorama"
    Para o melhor modelo diorama, de qualquer tipo, em qualquer escala.
  • Troféu "Melhor Vinheta"
    Para o melhor modelo de vinheta.

Ficção

  • Troféu "Melhor Ficção Científica"
    Para o melhor modelo de ficção científica.

:: Regulamento das Convenções da Associação Santista de Plastimodelismo.

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1. SOBRE INSCRIÇÕES

        

1.01   

Ao inscrever-se em uma Convenção promovida pela Associação Santista de Plastimodelismo o modelista está automaticamente aceitando o regulamento abaixo descrito, comprometendo-se a segui-lo fielmente.

 

1.02

Os modelos inscritos devem ser, obrigatoriamente, aqueles encontrados no mercado em forma de "kits" para montar, sem pintura e desde que tenham como materiais principais em sua composição o plástico injetado, a resina, peças em vacuum-forming e, no caso de figuras, metal, ou uma combinação destes, bem como modelos construídos artesanalmente a partir do zero (scratch-built). Não serão aceitos, sob hipótese alguma, a inscrição de modelos que são comercializados já montados e pintados. A comissão organizadora reserva-se o direito de analisar individualmente casos de modelos que não se enquadrem no disposto acima.

 

1.03

A inscrição de um modelo deve ser feita em nome apenas e tão somente do modelista que o construiu, não sendo permitida a inscrição em nome de terceiros. É permitida, entretanto, a inscrição de modelos construídos por mais de um modelista, desde que estes sejam especificados na ficha de inscrição.

 

1.04

É permitido que a inscrição de modelos de um modelista seja feita por outro modelista que o represente, desde que em ficha separada deste e em nome do modelista que os construiu.

 

1.05

A inscrição do modelista deve ser efetuada exclusivamente em ficha fornecida pela Associação Santista de Plastimodelismo. O modelista receberá, então, outra ficha individual do modelo inscrito, ficha essa que deve, obrigatoriamente, ser colocada na mesa ao lado do modelo.

 

1.06

A taxa de inscrição deve ser paga no ato desta, de acordo com os valores estabelecidos pela Associação Santista de Plastimodelismo e comunicados por esta com antecedência.

 

1.07

O número de modelos inscritos por participante será definido por evento, conforme critério da Associação Santista de Plastimodelismo, e comunicado por esta com antecedência.

 

1.08

Modelos premiados em convenções anteriores da Associação Santista de Plastimodelismo não poderão, sob qualquer hipótese, participar da mostra competitiva, podendo, entretanto, ser colocados na mesa apenas para exposição, sem concorrer a qualquer tipo de premiação.

 

1.09

Modelos pertencentes a membros da Associação Santista de Plastimodelismo não poderão, sob qualquer hipótese, participar da mostra competitiva, sendo colocados na mesa apenas para exposição, sem concorrer a qualquer tipo de premiação.

 

1.10

A Comissão Organizadora poderá recusar a inscrição ou excluir do concurso qualquer modelo que julgue inapropriado ao evento, ofensivo ou cuja temática tenha temática ou tom discriminatório.

1.11 Peças que se enquadrem na definição de dioramas ou vinhetas poderão ser inscritas nas categorias destinadas a modelos individuais (aviação, militaria, autos, etc). Porém, caso o modelista faça essa opção, serão considerados no julgamento apenas o modelo principal da cena, sendo desprezados para fins de julgamento a base e demais itens que compõem o conjunto.
1.12 Caso o modelo esteja em escala fora dos padrões determinados pelas categorias definidas, este será enquadrado pela comissão julgadora na categoria cuja escala padrão mais se aproxime da escala do modelo.

1.13

Os modelos devem ser retirados da mesa ao final da Convenção pelo modelista que os inscreveu. A Associação Santista de Plastimodelismo exime-se de qualquer responsabilidade pelos modelos que não forem retirados por seus proprietários após o término da Convenção.

2. SOBRE A COMISSÃO JULGADORA

 

2.01

A comissão julgadora será composta por membros da Associação Santista de Plastimodelismo escolhidos em comum acordo pelos membros desta.

 

2.02

A Associação Santista de Plastimodelismo reserva-se o direito de convidar membros de outros clubes, grupos ou associações a participarem como juízes de suas convenções, desde que estes não possuam modelos de sua autoria competindo na categoria a qual se pretende que julguem.

 

2.03

Todo juiz deve ser imparcial. Durante o julgamento não devem ser, sob nenhuma hipótese, levadas em consideração as relações pessoais entre o juiz e o modelista cujo modelo é objeto do julgamento.

3. SOBRE O JULGAMENTO

 

3.01

Para que uma categoria seja aberta será necessária a presença na mesa de pelo menos 3 modelos inscritos, pertencentes a pelo menos dois modelistas diferentes. Caso este número não seja atingido, os modelos serão incluídos em outras categorias de acordo com critérios definidos pela comissão julgadora.

 

3.02

Categorias poderão ser abertas, unificadas ou extintas a critério da comissão julgadora, que considerará o número de modelos disponíveis para concorrer nas categorias.

 

3.03

A comissão julgadora poderá mudar um modelo inscrito em uma determinada categoria para outra na qual, segundo os critérios adotados por esta comissão, o modelo se enquadre de maneira mais adequada.

 

3.04

As mesmas regras e critérios devem ser aplicados a todos os kits julgados, com o mesmo grau de rigidez.

 

3.05

Durante o processo de julgamento os juízes irão apontar não só os pontos positivos do modelo, mas também os pontos falhos. Entretanto, cabe-lhes a obrigação de fazê-lo de modo a mostrar ao modelista onde melhorar, e não de modo que desmereça o modelo.

 

3.06

Os juízes poderão manipular os modelos quando isto se tornar necessário para que julgamento seja mais acurado (visualização de partes inferiores, por exemplo), sendo que nesta eventualidade a Associação Santista de Plastimodelismo se responsabilizará por quaisquer acidentes ou imprevistos com o modelo, desde que comprovadamente causados por esta manipulação. No caso de dano permanente ou perda o modelista será ressarcido pela organização do evento até o limite de valor de compra do modelo danificado.

 

3.07

O julgamento de categorias individuais será feito em etapas, através de “cortes”. O primeiro corte servirá para identificar modelos que apresentem defeitos básicos de construção e acabamento, como partes desalinhadas, marcas de cola ou tinta, emendas abertas, etc. Daí em diante serão efetuadas mais um ou dois cortes, conforme quantidade de modelos em julgamento, baseados nos critérios de julgamento descritos a partir do item "4"

 

3.08

Modelos fechados em redomas, caixas de acrílico ou qualquer outro recipiente não serão julgados.

 

3.09

O modelista deve detalhar as conversões ou mudanças que julgue mais importantes feitas no modelo na ficha de inscrição ou em documentação separada.

 

3.10

Qualquer decisão da comissão julgadora será final e soberana, sendo a ela reservado o direito de avaliar e decidir sobre casos não previstos neste regulamento.

4. CRITÉRIOS DE JULGAMENTO - GERAIS

 

4.01

O modelo não poderá apresentar falhas básicas de montagem tais como marcas de cola, digitais, emassamento mal lixado, emendas mal fechadas, rebarbas não lixadas, etc.

 

4.02

Marcas de pinos ejetores devem ser corrigidas, assim como devem ser lixados as eventuais marcas do fabricante que porventura fiquem à vista.

 

4.03

Detalhes removidos durante a correção, lixamento ou emassamento devem ser restaurados.

 

4.04

Os decais não devem apresentar bolhas, trincas ou marcas do filme transparente ("silvering").

 

4.05

Um modelo deve ter consistência, mantendo por todo ele o mesmo padrão em sua construção e acabamento. Por exemplo, um avião com o cockpit altamente detalhado deve apresentar o mesmo grau de detalhamento nas demais partes.

 

4.06

Os modelos serão julgados sob todos os ângulos, e não apenas sob um único ponto de vista. Por exemplo, a pintura e acabamento da parte inferior de um tanque será tão importante quanto a superior. Por este motivo, os juízes poderão eventualmente manusear os modelos conforme descrito no item 3.6.

 

4.07

O desgaste ("weathering") não será obrigatoriamente uma vantagem ou desvantagem quando do julgamento do modelo. Quando houver necessidade da comparação entre um modelo com acabamento desgastado e outro sem desgaste, o juiz deve considerar o grau de sucesso que o modelista obteve ao mostrar o acabamento desejado nos dois casos, bem como a uniformidade por todo o modelo, e não simplesmente se ele está "desgastado" ou não.

 

4.08

Modelos que apresentem cores, marcas, detalhes ou características inusitadas (fora do que é de conhecimento geral) devem vir acompanhados de documentação que comprove as referências utilizadas.

 

4.09

A pintura deve ser uniforme e sem marcas de pincel, não apresentando enrugamento ("pele de laranja") ou ressecamento.

 

4.10

Quando reproduzido, o desgaste da pintura e a sujeira representada no modelo devem ser coerentes com o objeto real e estar dentro da escala do modelo.

 

4.11

O verniz deve apresentar uniformidade e consistência em todo o modelo, apresentando brilho ou não conforme o objeto real.

 

4.12

Peças muito grossas devem ser afinadas até a escala desejada ou então substituídas.

4.13

Exceção feita a vinhetas e dioramas, a base e quaisquer outras peças que não sejam parte integrante do objeto principal retratado pelo modelo não serão levadas em consideração para fins de julgamento.

5. CRITÉRIOS DE JULGAMENTO - AVIAÇÃO

 

5.01

O modelo deve apresentar alinhamento correto em todas as suas peças (asas, estabilizadores vertical e horizontais, rodas, pernas do trem de pouso, carga bélica, etc.).

 

5.02

Os canopies devem estar perfeitamente transparentes, assentados ao modelo e livres de trincas e manchas.

 

5.03

Porões de rodas, entradas de ar, radiadores, etc. devem ser construídos de modo a não permitir a visão do interior do modelo. Se o kit não possuir peça para isso, o modelista deve providenciá-la.

 

5.04

Canhões, escapes, ventilação e aberturas similares devem ser furadas caso sejam originalmente fechadas no kit.

 

5.05

O conjunto formado por bombas, mísseis, tanques auxiliares, pods eletrônicos, etc. devem representar a carga real do avião, e não colocados aleatoriamente.

6. CRITÉRIOS DE JULGAMENTO - NAVAL

 

6.01

Mastros, antenas, radares, chaminés, etc. devem estar corretamente alinhados à superestrutura.

 

6.02

A configuração do navio deve estar de acordo com a época do modelo exposto.

 

6.03

Canhões, ventilações, vigias, janelas, devem ser furados/abertos tanto quanto possível.

 

6.04

As amuradas devem estar alinhadas e perfeitamente niveladas.

 

6.05

Esquemas de camuflagem apresentados devem ser coerentes com a época do modelo.

 

6.07

Os cabos de antenas devem estar naturalmente esticados. Os mastros não podem estar inclinados devido à tensão das antenas

7. CRITÉRIOS DE JULGAMENTO - VEÍCULOS MILITARES

 

7.01

Preenchimento correto massa onde possível, especialmente no armamento, rodas, equipamento e buracos para motorização é requerimento fundamental.

 

7.02

Falhas entre o chassi e a couraça devem ser preenchidas de modo a não permitir a visualização do interior.

 

7.03

Falhas na junção das esteiras devem ser eliminadas e as mesmas devem estar montadas no sentido correto.

 

7.04

Rodas, roletes, rodas de tração e etc., devem estar alinhadas entre si, e em contato com a esteira.

 

7.05

Marcas de soldagem devem ser simuladas quando possível.

 

7.06

Peças moldadas no kit como, pás, cabos, machados, etc. devem ser removidos e substituídos.

 

7.07

Folga nas esteiras devem ser apresentadas quando possível.

 

7.08

Limpadores de pára-brisa, pedais, faróis, e instrumentos devem ser detalhados e lentes adicionadas ou simuladas.

 

7.09

Antenas, fios e cabos elétricos devem ser adicionados ao kit.

 

7.10

O “weathering” não pode ser usado para esconder falha na montagem e/ou pintura.

8. CRITÉRIOS DE JULGAMENTO - AUTOMÓVEIS

 

8.01

Falhas entre carrocerias e chassis devem ser eliminadas.

 

8.02

As quatro rodas devem tocar o solo perfeitamente e devem estar alinhadas entre si. Caso estejam esterçadas devem estar alinhadas e apontadas na mesma direção.

 

8.03

Escapes, grades, dutos etc. devem ser perfurados.

 

8.04

Pára-brisa, vidros e peças transparentes, devem estar livres de riscos, falhas e estarem perfeitamente ajustados a carroceria.

 

8.05

Detalhamento de chassis e motor devem ser feitos consistentemente com o restante do modelo.

 

8.06

Partes móveis, devem se movimentar realisticamente, e seus mecanismos caso visíveis devem estar na escala apropriada.

 

8.07

Mostradores de painel, revestimento dos bancos, travas e alavancas de portas além de detalhes adicionais devem estar na escala apropriada.

 

8.08

Partes cromadas devem ser corretamente representadas.

 

8.09

Caso se esteja apresentando um modelo que represente um veículo real, e que para isso tenha sido necessário fazer-se modificações, estas modificações devem ser documentadas na ficha de inscrição, ou em folha em separado.

9. CRITÉRIOS DE JULGAMENTO - DIORAMAS

 

9.01

Serão considerados como dioramas as representações de uma cena histórica que contenha mais de cinco modelos e/ou figuras. Além da avaliação dos modelos, os juízes levarão ainda em consideração para o julgamento a apresentação do diorama, a linha histórica, o humor e linha de coerência na montagem da cena.

 

9.02

Componentes individuais de um diorama serão julgados de acordo com as regras de sua categoria. Por exemplo, tanques serão julgados pelas regras de militaria, e assim sucessivamente.

 

9.03

Terrenos, estradas, edifícios e acessórios que compõem a cena, serão avaliados similarmente aos modelos básicos do diorama.

 

9.04

A base do diorama deve permitir que elementos individuais, formem um desenvolvimento realístico e consistente da cena mostrada. O grau de imaginação e criatividade usadas no posicionamento dos elementos principais serão de influência na avaliação da apresentação. A base deve fornecer um ponto focal, que permita que a cena se encaixe ou destaque a linha da estória desenvolvida.

 

9.05

A linha histórica, o ambiente e o humor são a diferença entre um diorama e a colocação de modelos juntos sobre uma base. A linha histórica, ambiente e humor devem ser óbvios e os juízes não devem ter esforço para perceber isto. Imaginação e criatividade na montagem do diorama são primordiais e fatores que fazem um trabalho se destacar entre os demais.

10. CRITÉRIOS DE JULGAMENTO – VINHETAS

 

10.01

Serão considerados como vinhetas cenas onde se tenham no mínimo duas e no máximo cinco modelos e/ou figuras representando uma ação ou movimento. Serão utilizados os mesmos critérios para julgamento de dioramas.

11. CRITÉRIOS DE JULGAMENTO - FIGURAS

 

11.01

O principal objetivo de uma figura é parecer como uma versão menor de uma pessoa ou animal. Quanto mais parecida, melhor será a figura.

 

11.02

Equipamentos devem estar apropriadamente presos a figura.

 

11.03

Correias, cintas etc. devem apresentar folgas e aparência coerente com a escala.

 

11.04

Os pés devem tocar o solo apropriadamente.

 

11.05

Os canos das armas devem ser furados.

 

11.06

Acessórios e equipamentos devem estar na mesma escala da figura.

 

11.07

O piso, quando possível deve apresentar marcas de pés, botas etc..

 

11.08

Correias, cintas, miras, etc. devem ser adicionadas às armas.

 

11.09

A roupa deve ter o brilho apropriado. O acabamento deve ser uniforme e não apresentar marcas de pinceis.

 

11.10

O “dry-brush” não deve ser aparente.

 

11.11

A combinação de áreas de luz e de sombra, com as cores básicas deve ser gradual, suave e sutil. Não se deve ter linhas demarcatórias.

 

11.12

Olhos devem ser simétricos, e estarem perfeitamente alinhados.

 

11.13

Tons de pele devem representar o clima no qual a figura está.

12. CRITÉRIOS DE JULGAMENTO - FICÇÃO

 

12.01

Por mais que um modelo represente um objeto ficcional, este modelo ainda pode ser julgado pelas regras básicas de montagem e pintura. Assim sendo, os modelos de naves / veículos espaciais serão julgados seguindo os mesmos moldes de aviação / modelos de veículos, assim como outros modelos o serão pelas regras da categoria que mais se assemelhe a eles.

 

12.02

Como veículos de ficção são produtos da imaginação, certos aspectos como, por exemplo, cor correta, escala e, obviamente, "acuidade histórica", não serão avaliados como em outras categorias.

:: Inscrições

  • As inscrições deverão ser feitas no próprio local de evento no sábado, 15/05/2010, das 09h00 até as 17h00, ou no domingo, 16/05/2010, das 09h00 às 12h00, horário no qual as inscrições serão impreterivelmente encerradas.
  • O valor da inscrição é de ------- sem limite de número de modelos.
  • Apesar de pré-inscrições não serem aceitas, o modelista pode fazer o download do formulário de inscrição em formato .pdf, que poderá ser impresso e preenchido, bastando depois apresentá-lo na mesa de inscrição no dia do evento
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